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中式民俗志异类题材游影联动的文本特征、产业逻辑与争议考察(2024)

文章摘要

游影联动在融合文化充分发展的当下,是内容跨媒介赋能的主要表现形式。近年来井喷式发展的中式民俗志异解谜类游戏,使得中国传统民俗文化以新旧融合的数字化互动形式走到受众面前。以中式民俗异志解谜类游戏为例,研究其游影联动的过程,可尝试探索“游戏+”产业赋能的新型路径。这一过程也是促进中华优秀传统文化的“创造性转化”与“创新性发展”的重要实践经验。民俗文化被视为这类题材游影联动的“元文本”,产业赋能要寻求符合产业逻辑的文本特征和文化期待,同时也必须面对产业实践中存在的争议与问题。研究发现,游影融合不仅能够激发受众的沉浸式体验与身心参与,也为传统文化元素提供了新的传播方式和再创造平台。研究结果表明,游影联动产生的文化效应和故事再现,通过数字化呈现,为受众提供了一种新的文化体验与感知方式,同时联动也伴随着大量的争议与限制,必须处理好其中的产业逻辑与文本特征的关系,才能真正意义上找到“亦正亦趣”的产业联动方式,探索更好的未来。

作者简介
徐昕:徐昕,青岛电影学院文学系副教授,主要研究方向为影视创作研究、跨媒介叙事研究、新媒体传播。